Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Walküre Golem Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Prinzessin
Knall
Bomber Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bomber Musketierin Prinzessin Elektromagier
Gift
Bomber Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Prinzessin Musketierin Walküre Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter Walküre
Ritter
Musketierin Prinzessin Bomber Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre Golem Kampfholz
Walküre
Musketierin Bomber Elektromagier
Golem
Bomber Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Golem Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz
Elektromagier
Ritter Walküre Golem

Verteidigungssynergien 6 10

Bomber
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bomber Musketierin Prinzessin Elektromagier Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Musketierin Bomber Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Golem
Kampfholz
Musketierin Bomber Ritter Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Walküre Kampfholz
Elektromagier
Ritter Bomber Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Prinzessin
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Prinzessin
Ritter Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Bomber Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Bomber Ritter Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Bomber Walküre Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre
Bomber Musketierin Walküre Prinzessin
Elektromagier Bomber Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Bomber Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Bomber Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Bomber Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Bomber
Bomber Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Bomber Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Bomber Musketierin Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Bomber Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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