Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Feuergeist Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Frost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Magieschütze Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Frost Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Magieschütze
Frost
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuergeist Fledermäuse Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Frost Feuergeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Feuergeist Frost Hexe Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Frost Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Frost Hexe Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Fledermäuse Hexe Magieschütze
Frost Hexe Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Frost Riesenskelett Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Frost Riesenskelett
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Feuergeist Hexe Magieschütze
Feuergeist Frost Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Frost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuergeist Hexe Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Frost Feuergeist Hexe Magieschütze
Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Frost Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Feuergeist Hexe Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Fledermäuse Frost Hexe Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Frost Hexe Riesenskelett Magieschütze

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