Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Friedhof
Knall
Lakaien Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Walküre Friedhof
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Lakaien Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Friedhof
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter
Gift
Lakaien Musketierin Friedhof
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Lakaien Musketierin

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Friedhof Lakaien Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre Friedhof
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz Friedhof
Walküre
Musketierin Schweinereiter Friedhof Knall Lakaien
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Walküre Frost Kampfholz Friedhof
Frost
Schweinereiter Friedhof Knall
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Friedhof
Friedhof
Knall Walküre Frost Lakaien Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Knall Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Knall Lakaien
Walküre
Lakaien Musketierin Knall Frost Kampfholz
Schweinereiter
Frost
Lakaien Walküre
Kampfholz
Musketierin Knall Lakaien Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin Walküre Frost
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Knall Frost
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Musketierin Frost Kampfholz
Lakaien Musketierin Knall
Knall Lakaien Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Knall Lakaien Frost Kampfholz
Knall Frost Kampfholz
Lakaien Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Frost Kampfholz Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Lakaien Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Frost
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre
Knall Frost Lakaien Walküre Kampfholz
Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Walküre
Knall Lakaien Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Lakaien Walküre Knall Musketierin Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Frost
Kampfholz Knall
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Lakaien
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Knall Lakaien Musketierin Frost
Knall Musketierin
Frost
Kampfholz
Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Lakaien Musketierin Frost Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Frost Kampfholz

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