Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm
Koboldfass
Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Knall Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldfass Gift Hexe
Gift
Knall Drachenbaby
Hexe
Knall Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Infernoturm Wächter Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm
Wächter Skelettarmee Knall Drachenbaby Gift
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Knall Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe
Skelettarmee
Infernoturm Knall Wächter
Drachenbaby
Knall Infernoturm Wächter Hexe
Gift
Knall Infernoturm Wächter
Hexe
Knall Wächter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Wächter
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Knall Wächter Drachenbaby
Infernoturm Knall Drachenbaby Gift Hexe
Knall Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Infernoturm
Wächter Skelettarmee Gift Hexe Knall Drachenbaby
Infernoturm Knall Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Skelettarmee Knall Wächter Hexe
Skelettarmee Knall Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall
Infernoturm Skelettarmee Gift Hexe
Knall Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Wächter
Infernoturm
Skelettarmee Wächter Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Infernoturm Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Knall Infernoturm Hexe
Wächter Skelettarmee Knall Infernoturm
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Wächter Skelettarmee Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Knall Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Gift Hexe
Infernoturm Hexe Wächter Skelettarmee
Infernoturm Wächter Hexe
Skelettarmee Knall Wächter Gift
Skelettarmee Infernoturm Wächter Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Infernoturm Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Wächter Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Wächter Gift
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Wächter Gift Hexe
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Wächter Skelettarmee Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Gift Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Wächter Drachenbaby Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns