Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm Koboldfass Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm Koboldfass Scharfrichter Eismagier
Gift
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter Eismagier
Blitz
Bombenturm Scharfrichter Eismagier
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Rakete Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Erdbeben Elixiergolem Koboldfass Eismagier Bombenturm Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Erdbeben Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Elixiergolem
Erdbeben Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Eismagier
Bombenturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Elixiergolem Eismagier
Scharfrichter
Elixiergolem
Eismagier
Elixiergolem Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Bombenturm Eismagier
Erdbeben
Bombenturm Eismagier
Elixiergolem
Bombenturm
Koboldgang Erdbeben Eismagier
Rakete
Koboldfass
Scharfrichter
Eismagier
Koboldgang Erdbeben Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Bombenturm Rakete Scharfrichter Eismagier
Bombenturm Koboldgang Eismagier
Erdbeben Bombenturm Rakete
Koboldgang Erdbeben Bombenturm Scharfrichter Eismagier
Rakete Koboldgang Bombenturm Scharfrichter Eismagier
Erdbeben Rakete Bombenturm
Koboldgang Bombenturm Eismagier
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Scharfrichter Eismagier Erdbeben Bombenturm
Scharfrichter Koboldgang Eismagier
Bombenturm Koboldgang Erdbeben Rakete Eismagier
Bombenturm Rakete Scharfrichter Koboldgang Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Rakete Koboldgang
Bombenturm Koboldgang Scharfrichter
Bombenturm Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Erdbeben Bombenturm Scharfrichter Eismagier
Bombenturm
Koboldgang Erdbeben Bombenturm Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Bombenturm Rakete Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Rakete
Koboldgang Rakete
Koboldgang Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Koboldgang Bombenturm Eismagier
Koboldgang Rakete Bombenturm Eismagier
Bombenturm
Rakete Bombenturm
Koboldgang
Bombenturm
Rakete
Rakete Koboldgang Bombenturm Scharfrichter
Bombenturm Scharfrichter
Koboldgang Bombenturm Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Erdbeben Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rakete
Scharfrichter Eismagier
Erdbeben Rakete
Erdbeben Rakete
Rakete Scharfrichter Erdbeben
Scharfrichter Rakete Eismagier
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Eismagier
Rakete Koboldgang
Rakete Erdbeben
Rakete Scharfrichter
Erdbeben Rakete Scharfrichter
Erdbeben Rakete
Erdbeben
Erdbeben Rakete Scharfrichter
Erdbeben Rakete Scharfrichter
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben Scharfrichter
Rakete Erdbeben
Rakete Erdbeben
Rakete
Rakete
Erdbeben Rakete
Erdbeben Scharfrichter Eismagier
Erdbeben Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter Eismagier
Rakete
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Rakete
Rakete Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Rakete Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter
Koboldgang Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter

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