Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Banditin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Wächter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Wächter Skelettarmee Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Wächter Skelettarmee Schweinereiter Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Wächter

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Schweinereiter Infernodrache
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Infernodrache
Eisgolem
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Wächter Gift
Wächter
Schweinereiter
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Eisgolem Fledermäuse Wächter Skelettarmee Gift Infernodrache
Fledermäuse
Speerkobolde Eisgolem Infernodrache
Eisgolem
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Gift Infernodrache
Schweinereiter
Wächter
Speerkobolde Eisgolem Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Speerkobolde Wächter Infernodrache
Gift
Speerkobolde Eisgolem Wächter
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Wächter
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Gift
Eisgolem Gift
Infernodrache Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Gift Speerkobolde Eisgolem
Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Gift
Skelettarmee Fledermäuse Wächter
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Gift
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee Gift
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Gift Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Wächter Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Gift Eisgolem Infernodrache
Wächter Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Gift Fledermäuse Eisgolem
Wächter Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem
Skelettarmee Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Gift Infernodrache
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter
Skelettarmee Wächter Gift
Skelettarmee Eisgolem Wächter
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Eisgolem Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Wächter
Gift
Gift
Eisgolem Wächter Gift
Gift
Gift Speerkobolde Fledermäuse Eisgolem
Gift
Gift Eisgolem
Gift
Fledermäuse Wächter Gift
Gift
Gift
Gift Eisgolem
Gift
Eisgolem Gift
Speerkobolde Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Eisgolem Gift
Infernodrache
Gift
Gift
Gift
Gift Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Wächter Gift
Gift
Gift
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Gift
Gift
Eisgolem Gift
Gift
Fledermäuse Wächter Gift
Fledermäuse Gift
Gift

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