Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Banditin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Skelettfass Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Fledermäuse Skelettfass Hexe
Knall
Kobolde Bomber Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Kobolde Bomber Skelettfass Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Bomber Skelettfass Hexe
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Fledermäuse Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Fledermäuse Skelettfass Hexe Scharfrichter
Feuerball
Bomber Skelettfass Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass Minenwerfer Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass
Fledermäuse Bomber Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Bomber Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse Minenwerfer Scharfrichter
Hexe
Skelettfass
Scharfrichter
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Bomber
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Bomber Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass
Minenwerfer
Kobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Hexe
Hexe
Barbarenfass
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Kobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Hexe Kobolde Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Hexe Kobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer
Bomber Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Bomber Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Hexe Kobolde Minenwerfer
Kobolde Bomber Barbarenfass
Kobolde Fledermäuse Hexe Scharfrichter Bomber Barbarenfass
Scharfrichter Fledermäuse Hexe
Minenwerfer Bomber Fledermäuse Hexe
Bomber Scharfrichter Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Kobolde Bomber Fledermäuse Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass Hexe Scharfrichter Bomber Fledermäuse
Minenwerfer
Bomber Kobolde Fledermäuse Barbarenfass Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Hexe
Bomber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Kobolde Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Barbarenfass
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Hexe
Kobolde Fledermäuse Hexe
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Scharfrichter
Bomber Hexe Scharfrichter
Hexe Kobolde Bomber Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Bomber Scharfrichter Minenwerfer Barbarenfass
Scharfrichter Fledermäuse Skelettfass Hexe
Bomber Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Bomber Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Hexe
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Hexe
Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Hexe
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Fledermäuse Skelettfass Hexe
Bomber Minenwerfer
Skelettfass Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Hexe Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Bomber Skelettfass Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Hexe Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns