Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Banditin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Ballon Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon Elektromagier
Gift
Magier Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Frost Magier Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Königsgeist
Magier Ballon Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 16

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magier Skelettarmee Frost Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Frost Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Magier Frost Kampfholz Königsgeist
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Frost Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Magier Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Skelettarmee Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Frost
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Königsgeist Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Frost Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Frost
Magier Elektromagier
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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