Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Walküre Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Skelettarmee Friedhof
Knall
Grabstein Zappys Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Bombenturm Zappys Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Grabstein Zappys Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Grabstein Bombenturm Zappys Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Grabstein Zappys Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Zappys Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Grabstein Bombenturm Zappys Skelettarmee
Gift
Grabstein Bombenturm Zappys Skelettarmee Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Walküre Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Skelettarmee Walküre Bombenturm Zappys Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Grabstein Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Zappys
Grabstein
Walküre
Friedhof Zappys
Bombenturm
Zappys
Ritter Walküre Friedhof
Rakete
Skelettarmee
Friedhof
Ritter Walküre Zappys

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Bombenturm Zappys Skelettarmee
Grabstein
Zappys Rakete
Walküre
Bombenturm Zappys
Bombenturm
Ritter Walküre Skelettarmee
Zappys
Ritter Grabstein Walküre Skelettarmee
Rakete
Grabstein
Skelettarmee
Ritter Bombenturm Zappys
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Grabstein Walküre Zappys
Bombenturm Skelettarmee Ritter Grabstein Walküre Zappys
Bombenturm Rakete Skelettarmee Ritter Grabstein Walküre Zappys
Bombenturm Skelettarmee Ritter Grabstein Walküre Zappys
Grabstein Walküre Bombenturm Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Bombenturm Zappys
Rakete Grabstein Bombenturm Zappys
Rakete Walküre Bombenturm
Zappys Grabstein Bombenturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Walküre Zappys
Walküre Skelettarmee Ritter Grabstein Bombenturm Zappys
Zappys
Grabstein Bombenturm Skelettarmee Ritter Walküre Zappys Rakete
Walküre Bombenturm Rakete Skelettarmee Grabstein Zappys
Skelettarmee Ritter Grabstein Bombenturm Zappys
Bombenturm Rakete Skelettarmee Zappys
Bombenturm Ritter Grabstein Walküre Zappys Skelettarmee
Grabstein Bombenturm Ritter Walküre Zappys Skelettarmee
Walküre Bombenturm Ritter Grabstein Zappys
Bombenturm Zappys
Walküre Skelettarmee Ritter Bombenturm Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Grabstein Zappys
Ritter Walküre Bombenturm Rakete
Grabstein Zappys Skelettarmee Ritter Walküre Bombenturm Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Ritter Zappys
Ritter Grabstein Walküre Zappys Skelettarmee
Rakete Bombenturm Zappys
Rakete Skelettarmee Ritter Grabstein Walküre Bombenturm Zappys
Ritter Walküre Bombenturm Zappys Skelettarmee
Rakete Ritter Grabstein Walküre Bombenturm Zappys Skelettarmee
Grabstein Zappys Skelettarmee
Ritter Grabstein Walküre Bombenturm Zappys
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Ritter Grabstein Walküre Bombenturm Zappys
Walküre Bombenturm Zappys Skelettarmee
Grabstein Zappys Skelettarmee Ritter Walküre Bombenturm Rakete
Walküre Bombenturm Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Rakete
Rakete
Ritter Walküre Rakete
Rakete Walküre
Rakete
Rakete
Rakete Ritter Walküre
Rakete
Rakete Ritter
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Walküre
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Walküre
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Grabstein Zappys Rakete Skelettarmee
Rakete Zappys
Ritter Walküre Rakete
Rakete
Zappys Rakete
Zappys Rakete
Rakete

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