Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Walküre Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Koboldfass Prinzessin Walküre Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Skelettfass Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Walküre Prinzessin
Skelettfass
Koboldfass Knall Koboldgang Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettfass Koboldfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass
Megaritter
Infernodrache Knall Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Koboldgang Skelettfass Walküre Prinzessin Infernodrache
Koboldgang
Knall Walküre Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Walküre
Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Walküre
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Skelettfass Walküre Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Megaritter Knall Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Walküre
Megaritter Knall Koboldgang Walküre
Knall Walküre Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Walküre Megaritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Walküre Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall
Koboldgang Walküre Infernodrache Megaritter
Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Walküre
Knall Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass
Koboldgang
Knall Skelettfass Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettfass
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Prinzessin
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Skelettfass Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin Megaritter

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