Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Ofen Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Ofen Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Ofen Prinz
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Blitz
Elitebarbaren Ofen Prinz
Rakete
Elitebarbaren Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Ofen Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Tunnelgräber Knall Elitebarbaren Prinz
Knall
Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Königsriese Ofen
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese Prinz
Königsriese
Fledermäuse Ofen Tunnelgräber Knall Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Königsriese Ofen
Ofen
Königsriese Tunnelgräber Knall Elitebarbaren Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Ofen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsriese Ofen Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Ofen Prinz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Ofen Prinz Tunnelgräber
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Ofen
Knall Koboldgang Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Prinz
Koboldgang Ofen Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Fledermäuse Koboldgang Ofen
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Ofen
Fledermäuse Ofen Knall Koboldgang
Knall
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Knall Ofen
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen
Ofen Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Koboldgang Ofen Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Ofen Prinz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Ofen Prinz
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Ofen Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Ofen Prinz
Knall Ofen Fledermäuse
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Ofen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Ofen Prinz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren Ofen Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Ofen Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Prinz
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang
Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ofen Prinz
Fledermäuse Knall Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Prinz
Knall Ofen
Fledermäuse Knall Ofen
Ofen
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Tunnelgräber Knall Prinz
Knall
Elitebarbaren Tunnelgräber
Knall Elitebarbaren Ofen Prinz
Knall Ofen
Ofen
Fledermäuse
Knall Prinz
Knall Tunnelgräber
Prinz
Prinz
Knall
Knall Ofen
Tunnelgräber Knall
Knall Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ofen
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Tunnelgräber
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall
Tunnelgräber Koboldgang Prinz
Knall
Knall
Elitebarbaren Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Tunnelgräber

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