Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Tornado Prinzessin Walküre Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Tornado Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre
Tornado
Knall Magier Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Magier
Tornado Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Tornado
Magier Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Tornado Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz Knall Walküre
Tornado Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Walküre
Koboldgang Walküre Knall Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Magier Tornado Prinzessin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Knall Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Magier Koboldgang Elitebarbaren Walküre Tornado
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Tornado Kampfholz
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Walküre Magier Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Magier Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Knall Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Knall Walküre Kampfholz
Magier Knall Tornado Prinzessin
Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Tornado Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Tornado
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Walküre Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier Tornado Kampfholz Prinzessin
Knall Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall Tornado
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Tornado Kampfholz Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns