Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Hexe Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Hexe Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Rammbock Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Rammbock Hexe Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Eisgolem Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Pfeile Koboldgang Prinzessin Rammbock Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Riesenkobold
Koboldgang
Eisgolem Rammbock Riesenkobold Prinzessin
Eisgolem
Koboldgang Rammbock Barbarenfass Hexe
Rammbock
Eisgolem Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Eisgolem Rammbock Riesenkobold
Hexe
Eisgolem Rammbock Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe
Prinzessin
Koboldgang Rammbock

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Eisgolem Barbarenfass
Koboldgang
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Eisgolem
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinzessin
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Eisgolem Hexe Prinzessin
Hexe
Eisgolem Barbarenfass
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe
Hexe Koboldgang
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Hexe Prinzessin
Pfeile Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Barbarenfass
Koboldgang Hexe Pfeile Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Pfeile Barbarenfass Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Barbarenfass Hexe
Pfeile Koboldgang Eisgolem Barbarenfass
Koboldgang Eisgolem Hexe Riesenkobold
Koboldgang Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Hexe Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Eisgolem Hexe Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Eisgolem Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgolem Barbarenfass Hexe
Hexe Koboldgang Riesenkobold
Hexe
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Eisgolem Hexe Riesenkobold
Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Eisgolem Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Eisgolem Barbarenfass Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Hexe Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgolem Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin
Pfeile Eisgolem Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Hexe Riesenkobold Prinzessin

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