Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Friedhof
Knall
Kobolde Skelettarmee Hexe Prinz Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Eismagier Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Hexe Eismagier
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Eismagier Friedhof
Blitz
Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Skelettarmee Eismagier Hexe Prinz Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsrekruten
Friedhof
Skelettarmee
Hexe
Prinz Friedhof
Prinz
Hexe Kampfholz Eismagier Friedhof
Kampfholz
Prinz Friedhof
Eismagier
Prinz Friedhof
Friedhof
Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Kampfholz Eismagier
Königsrekruten
Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Skelettarmee
Königsrekruten Prinz Kampfholz Eismagier
Hexe
Prinz Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Hexe Eismagier
Kampfholz
Prinz Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Eismagier
Eismagier
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Hexe Prinz Kobolde Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Kobolde Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kobolde Eismagier
Hexe Eismagier
Königsrekruten Kampfholz
Hexe Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Prinz Eismagier
Kobolde Skelettarmee Hexe Eismagier Königsrekruten Kampfholz
Hexe Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Hexe Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Prinz Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Hexe Prinz
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Hexe Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Kobolde Hexe Eismagier
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Kobolde Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Königsrekruten Hexe Skelettarmee
Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Kobolde Prinz Kampfholz
Königsrekruten Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Kampfholz
Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kobolde Prinz
Königsrekruten Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe Prinz Kampfholz
Kampfholz
Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Eismagier
Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Hexe Kampfholz
Hexe
Königsrekruten Hexe Prinz Kampfholz

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