Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Friedhof
Knall
Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Eisgeist Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre Friedhof
Feuerball
Jäger Hexe Kanonenkarre
Gift
Jäger Hexe Friedhof
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Rakete
Jäger Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre Friedhof
Knall
Eisgeist Kanonenkarre Friedhof Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe
Eisgolem
Friedhof Knall Jäger Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Hexe Friedhof
Jäger
Eisgeist Knall Eisgolem Kanonenkarre
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre Friedhof
Kanonenkarre
Knall Eisgeist Eisgolem Jäger Hexe Friedhof
Friedhof
Knall Eisgolem Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Knall
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Eisgolem
Eisgeist Knall Jäger Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Jäger Hexe Kanonenkarre
Jäger
Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Eisgolem
Jäger Eisgeist Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Jäger Hexe Dunkler Prinz Kanonenkarre
Jäger Hexe Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Eisgeist Knall Hexe
Knall Eisgolem Kanonenkarre
Jäger Hexe
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Hexe Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Knall Hexe
Jäger Eisgeist Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Knall Jäger
Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Knall Jäger Hexe Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Knall Eisgolem Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Eisgeist Knall Eisgolem Jäger Hexe
Dunkler Prinz Eisgolem Jäger Hexe Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Knall Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Hexe
Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Eisgolem Jäger Hexe
Hexe Kanonenkarre
Hexe Eisgeist Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall
Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Eisgolem Jäger Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Eisgolem Jäger
Knall
Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall
Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Eisgolem Kanonenkarre
Knall Jäger Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Dunkler Prinz Jäger
Knall Hexe
Knall Kanonenkarre
Knall Eisgolem Eisgeist Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe
Knall Jäger Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Eisgolem Jäger Hexe
Knall Eisgeist Hexe
Knall Jäger
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Knall Jäger Hexe
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Knall Eisgolem
Knall
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Eisgeist Hexe
Knall Hexe
Knall Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre

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