Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Riese Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bomber Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bomber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaien Hexe Holzfäller
Gift
Bomber Lakaien Hexe
Blitz
Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile
Riese Spiegel Holzfäller
Lakaien
Riese Bomber Walküre Holzfäller
Walküre
Holzfäller Bomber Lakaien Riese Hexe
Riese
Bomber Pfeile Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Spiegel
Pfeile Holzfäller
Hexe
Walküre Riese Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bomber Pfeile Lakaien Riese Spiegel Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Bomber
Walküre
Pfeile
Spiegel Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Holzfäller
Walküre
Lakaien Bomber Pfeile Spiegel Hexe Holzfäller
Riese
Spiegel
Pfeile Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre
Holzfäller Bomber Lakaien Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Bomber Lakaien Walküre
Hexe Holzfäller Bomber Lakaien Walküre
Bomber Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaien Walküre Holzfäller
Lakaien Pfeile Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Lakaien Holzfäller
Bomber Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Hexe Bomber Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien Hexe
Holzfäller Bomber Lakaien Walküre Hexe
Bomber Walküre Pfeile Lakaien Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Bomber Pfeile Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Bomber Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Bomber Walküre Pfeile Lakaien Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Bomber Pfeile Walküre Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre Hexe
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Lakaien Hexe
Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre Hexe
Hexe
Lakaien Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Hexe Holzfäller
Bomber Walküre Hexe
Hexe Bomber Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Bomber Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

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