Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ofen Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe
Knall
Bogenschützen Ofen Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe
Gift
Bogenschützen Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Feuerball Walküre

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Bogenschützen Walküre Ofen Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Prinz Knall Ofen Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Bogenschützen Ofen Hexe Prinz
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Knall Walküre Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Bogenschützen Walküre Ofen Hexe Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Ofen Hexe
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Ofen Hexe Prinz
Schweinereiter
Ofen
Knall Bogenschützen Walküre Prinz
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Ofen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Knall Walküre Ofen Hexe Prinz
Ofen Hexe Prinz Bogenschützen Walküre
Hexe Prinz Walküre Ofen
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Ofen
Ofen Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre
Hexe Ofen Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Hexe Knall Feuerball Ofen
Knall Bogenschützen Feuerball Ofen Hexe
Ofen Prinz Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Knall Ofen Hexe Prinz
Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen Prinz
Feuerball Walküre Ofen Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Ofen Hexe Prinz
Knall Walküre Ofen Hexe Bogenschützen Feuerball
Prinz
Walküre Bogenschützen Feuerball Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Ofen Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Prinz
Knall Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Prinz Knall Feuerball
Walküre Hexe Prinz
Feuerball Ofen Knall Bogenschützen Hexe
Prinz Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Hexe
Walküre Prinz
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Ofen Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Walküre Ofen
Feuerball Knall Ofen Hexe
Bogenschützen Ofen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Prinz
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinz
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Ofen Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Prinz

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