Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Ballon Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Ballon Infernodrache
Rakete
Musketierin Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado Musketierin Infernodrache Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Ballon Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen
Knall Ballon Riesenskelett Infernodrache
Musketierin
Knall Ballon Riesenskelett
Skelettarmee
Tornado
Knall Ballon Riesenskelett
Ballon
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado Ballon
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Tornado Riesenskelett Infernodrache
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Musketierin
Knall Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Tornado
Infernodrache
Knall Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee Infernodrache Knall Musketierin
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Musketierin
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Tornado Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Tornado Infernodrache Knall Bogenschützen
Knall Musketierin Riesenskelett
Infernodrache Musketierin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Knall Musketierin Tornado Riesenskelett
Musketierin Infernodrache Knall Bogenschützen Tornado
Skelettarmee Knall Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Knall Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Tornado Knall Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Tornado
Knall Tornado Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Infernodrache
Musketierin Tornado Infernodrache
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen Riesenskelett
Knall Bogenschützen Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett Knall Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Knall Musketierin Tornado
Riesenskelett Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Knall Riesenskelett Skelettarmee Tornado Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Knall Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin Tornado Riesenskelett Infernodrache
Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Tornado
Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett
Knall
Knall Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Tornado
Musketierin Riesenskelett
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado
Infernodrache
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Tornado
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Tornado Riesenskelett
Musketierin
Knall Musketierin Tornado Riesenskelett
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Riesenskelett

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