Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Königsriese Eisgolem Grabstein Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein
Knall
Bogenschützen Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Grabstein
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Königsriese Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Bowler
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Grabstein Bowler
Gift
Bogenschützen Rabauken Grabstein
Blitz
Eisgolem Grabstein Bowler
Rakete
Rabauken Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Rakete Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Grabstein Tornado Rabauken Bowler Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Grabstein Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Königsriese Bowler
Rabauken
Königsriese
Bogenschützen Eisgolem Rakete Tornado Bowler
Eisgolem
Bogenschützen Königsriese
Grabstein
Rakete
Tornado Königsriese
Tornado
Rakete Königsriese Bowler
Bowler
Bogenschützen Königsriese Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Eisgolem Rabauken Grabstein Tornado Bowler
Rabauken
Bogenschützen Tornado
Königsriese
Eisgolem
Bogenschützen Tornado Bowler
Grabstein
Bogenschützen Rakete
Rakete
Tornado Grabstein
Tornado
Rakete Bowler Bogenschützen Rabauken Eisgolem
Bowler
Tornado Bogenschützen Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Eisgolem Grabstein
Rabauken Grabstein
Rakete Tornado Bowler Bogenschützen Rabauken Grabstein
Rabauken Grabstein Bowler
Grabstein Rakete Tornado Bowler
Tornado Bowler Bogenschützen Rabauken
Rakete Tornado Bogenschützen Rabauken Grabstein
Rakete Bowler Rabauken Eisgolem
Rabauken Grabstein Tornado
Tornado Bogenschützen Rabauken Eisgolem Bowler
Bogenschützen Rabauken Eisgolem Grabstein Tornado Bowler
Bogenschützen Rabauken Tornado
Grabstein Bowler Rabauken Rakete
Rakete Bowler Rabauken Grabstein Tornado
Rabauken Grabstein
Rakete Tornado Rabauken Bowler
Rabauken Grabstein Tornado Bowler
Grabstein Bogenschützen Rabauken Tornado Bowler
Tornado Bogenschützen Rabauken Eisgolem Grabstein Bowler
Tornado
Rabauken Bowler Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Bogenschützen Eisgolem Grabstein Bowler
Bogenschützen Eisgolem Rakete Bowler
Grabstein Rabauken Eisgolem Rakete Bowler
Rakete Bowler Rabauken Eisgolem Tornado
Rabauken Grabstein Bowler
Rakete Bogenschützen Rabauken Eisgolem Tornado
Rabauken Rakete Bogenschützen Eisgolem Grabstein Bowler
Rabauken
Rakete Eisgolem Grabstein Tornado
Grabstein
Rabauken Grabstein Bowler
Rakete Tornado Bowler
Rabauken Rakete Bowler Eisgolem Grabstein
Bogenschützen Rabauken Bowler
Rabauken Grabstein Bogenschützen Eisgolem Rakete Tornado Bowler
Bowler Bogenschützen Rabauken Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Rakete
Tornado Bowler
Rakete
Rabauken Eisgolem Rakete
Rakete Bowler
Eisgolem Rakete Tornado
Bogenschützen Tornado Bowler
Eisgolem Tornado Bowler
Tornado
Rakete Tornado Bowler
Rakete Tornado Bowler
Bogenschützen Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Bowler
Rakete
Eisgolem
Rakete Bowler
Rakete Bowler
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Bogenschützen Bowler
Rakete Tornado Bowler
Rakete Bowler
Rakete Tornado
Rakete Tornado Bowler
Rakete
Eisgolem Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Rakete Tornado
Bogenschützen Eisgolem Tornado
Rakete
Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Bowler
Bogenschützen Grabstein Rakete
Rakete Bogenschützen Tornado
Rabauken Rakete Bowler
Eisgolem Bowler
Rakete Tornado
Rabauken Rakete Tornado Bowler
Rakete Tornado
Rakete Tornado Bowler

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