Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldfass Hexe
Knall
Bomber Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bomber Tesla Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Bomber Tesla Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldfass Tesla Feuerball Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Megaritter
Knall
Feuerball Bomber Walküre Hexe Megaritter
Tesla
Feuerball
Knall Megaritter
Walküre
Koboldfass Bomber Knall Hexe
Koboldfass
Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Knall Tesla Walküre
Knall
Feuerball Megaritter Bomber Tesla Walküre Hexe
Tesla
Bomber Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Knall Tesla Walküre Megaritter
Walküre
Bomber Knall Tesla Feuerball Hexe
Koboldfass
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla Feuerball Walküre
Bomber Knall Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Bomber Walküre
Tesla Hexe Bomber Walküre Megaritter
Bomber Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Bomber Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Knall Feuerball Hexe
Knall Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Hexe
Bomber Tesla Walküre Megaritter
Walküre Hexe Bomber Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Knall Feuerball Hexe
Tesla Megaritter Bomber Knall Feuerball Walküre Hexe
Bomber Feuerball Walküre Megaritter Knall Tesla Hexe
Tesla Megaritter
Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Bomber Knall Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Bomber Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Bomber Walküre Megaritter Tesla Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Knall Tesla Walküre Megaritter
Megaritter Knall Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Tesla Feuerball
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Knall Tesla Hexe
Tesla Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Feuerball Walküre Hexe
Bomber Tesla Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Bomber Knall Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Bomber Knall Tesla Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Knall Walküre Megaritter
Feuerball Knall Hexe
Bomber Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Megaritter
Bomber Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter

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