Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Koboldhütte Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Rammbock Koboldhütte Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Koboldhütte Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Rammbock Koboldhütte Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Eisgolem Rammbock Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Pfeile Rammbock Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Pfeile Rammbock

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Rammbock Koboldhütte Golem
Pfeile
Golem Rammbock
Lakaienhorde
Eisgolem Rammbock Golem
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Rammbock
Eisgolem Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Eisgolem Rammbock Golem
Elektrodrache
Golem Eisgolem
Golem
Pfeile Elektrodrache Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Eisgolem Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Rammbock
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Eisgolem
Elektrodrache
Speerkobolde Eisgolem
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Elektrodrache
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache
Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache Speerkobolde Eisgolem Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Koboldhütte Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Eisgolem Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Lakaienhorde
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Lakaienhorde Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Pfeile
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache

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