Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier Funki
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Eismagier Funki
Gift
Magier Skelettarmee Eismagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Eismagier Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Eismagier Feuerball Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Funki Eismagier Megaritter
Feuerball
Knall Funki Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Eismagier Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Eismagier
Knall Koboldfass
Funki
Knall Feuerball Magier Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerball Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Megaritter Skelettarmee Eismagier Funki
Feuerball
Knall Eismagier Megaritter
Magier
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Eismagier Funki
Eismagier
Knall Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter
Funki
Knall Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerball Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Funki
Skelettarmee Funki Knall Eismagier Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Eismagier
Skelettarmee Funki Eismagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Eismagier Megaritter
Knall Feuerball Magier Eismagier
Knall Feuerball Funki Megaritter
Funki Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eismagier Funki Megaritter
Skelettarmee Eismagier Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Eismagier
Skelettarmee Funki Megaritter Knall Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Megaritter Knall
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Magier Skelettarmee Eismagier
Knall Magier Feuerball Eismagier Megaritter
Funki
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Funki
Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Magier Knall Eismagier
Skelettarmee Funki Feuerball Eismagier
Megaritter Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Feuerball
Megaritter Knall Feuerball Magier Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Knall Funki Megaritter
Feuerball Magier Knall Eismagier
Magier Funki
Feuerball Knall Magier Eismagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Feuerball Knall Magier
Feuerball Funki
Feuerball
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Magier Funki Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Magier
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Eismagier Funki Megaritter
Feuerball Knall Magier Eismagier Funki
Feuerball Knall Magier Funki Megaritter
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Magier Eismagier Funki
Knall Feuerball Magier
Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki Megaritter
Knall Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier Funki Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Funki
Funki Megaritter
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerball Funki Megaritter

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