Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Barbarenhütte Mauerbrecher Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Barbarenhütte Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Musketierin Mauerbrecher Elektromagier Funki
Feuerball
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Mauerbrecher Elektromagier Funki
Gift
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier Funki
Blitz
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Barbarenhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Megalakai Tornado Musketierin Elektromagier Barbarenhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Megalakai Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Megalakai Musketierin Barbarenhütte Mauerbrecher
Megalakai
Eisgeist Funki
Musketierin
Barbarenhütte Eisgeist
Barbarenhütte
Musketierin Eisgeist Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Barbarenhütte Elektromagier
Tornado
Funki
Elektromagier
Mauerbrecher Funki
Funki
Eisgeist Tornado Megalakai Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Musketierin Funki Megalakai Tornado Elektromagier
Megalakai
Eisgeist Musketierin Barbarenhütte Tornado Elektromagier Funki
Musketierin
Eisgeist Megalakai Barbarenhütte Tornado Elektromagier
Barbarenhütte
Megalakai Musketierin Elektromagier
Mauerbrecher
Tornado
Funki Eisgeist Megalakai Musketierin Elektromagier Funki
Elektromagier
Eisgeist Megalakai Musketierin Barbarenhütte Tornado
Funki
Eisgeist Tornado Megalakai Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Megalakai Musketierin Elektromagier Funki
Barbarenhütte Funki Eisgeist Megalakai Musketierin Elektromagier
Barbarenhütte Tornado Funki Megalakai Musketierin Elektromagier
Barbarenhütte Funki Megalakai Musketierin Elektromagier
Tornado Funki
Tornado Megalakai Musketierin Elektromagier
Megalakai Musketierin Tornado Elektromagier Eisgeist Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Elektromagier Funki
Barbarenhütte Funki Musketierin Tornado
Tornado Eisgeist Musketierin Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai Musketierin Tornado
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Tornado Elektromagier
Barbarenhütte Funki Eisgeist Musketierin Elektromagier
Barbarenhütte Funki Eisgeist Megalakai Tornado Elektromagier
Barbarenhütte Funki Elektromagier
Barbarenhütte Tornado Eisgeist Elektromagier Funki
Barbarenhütte Funki Musketierin Tornado Elektromagier
Eisgeist Megalakai Musketierin Barbarenhütte Tornado Elektromagier
Tornado Eisgeist Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Funki Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai Musketierin
Eisgeist Musketierin Barbarenhütte Elektromagier Funki
Musketierin Barbarenhütte Tornado Elektromagier Funki
Barbarenhütte Musketierin Funki
Eisgeist Musketierin Tornado Elektromagier
Funki Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Funki
Elektromagier Eisgeist Megalakai Barbarenhütte Tornado Funki
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Funki
Megalakai Musketierin Funki
Tornado Elektromagier
Barbarenhütte Funki
Musketierin Barbarenhütte Funki
Elektromagier Funki Eisgeist Megalakai Musketierin Barbarenhütte Tornado
Megalakai Musketierin Barbarenhütte Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenhütte Funki
Musketierin Tornado Elektromagier
Barbarenhütte Funki
Musketierin Barbarenhütte Funki
Funki
Eisgeist Megalakai Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Funki
Eisgeist Barbarenhütte Tornado
Tornado
Musketierin Tornado Elektromagier Funki
Musketierin Tornado Elektromagier Funki
Musketierin Tornado
Musketierin Barbarenhütte Funki
Musketierin
Musketierin Barbarenhütte Funki
Musketierin Barbarenhütte Funki
Musketierin Barbarenhütte Funki
Tornado Funki
Funki
Megalakai Musketierin Elektromagier Funki
Tornado
Musketierin Funki
Tornado
Musketierin Tornado Funki
Musketierin Barbarenhütte
Tornado Eisgeist Funki
Megalakai
Musketierin Tornado Elektromagier Funki
Musketierin Tornado Funki
Musketierin Tornado Funki
Musketierin Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Megalakai Musketierin
Megalakai Funki
Musketierin Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Eisgeist Musketierin Barbarenhütte
Megalakai Musketierin Tornado Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin
Tornado Funki
Megalakai Musketierin Funki
Eisgeist Musketierin Tornado Elektromagier Funki
Musketierin Tornado Elektromagier
Musketierin Tornado Elektromagier Funki

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