Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Lakaien Drachenbaby
Knall
Skelette Kobolde Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Kobolde Infernoturm
Kampfholz
Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Gift
Lakaien Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Kobolde Knall Lakaien

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Knall Drachenbaby
Knall
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby
Infernoturm
Rakete
Drachenbaby
Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Kobolde
Knall Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Lakaien
Skelette Knall Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Drachenbaby
Infernoturm
Skelette Kobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Rakete
Drachenbaby
Skelette Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Kobolde Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Skelette Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Skelette Kobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Knall Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Kobolde Lakaien
Skelette Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kobolde Lakaien Skelette Knall Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Knall Lakaien Rakete
Rakete Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Skelette Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelette Knall Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Kobolde Lakaien Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Rakete Skelette Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelette
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete Knall
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelette Infernoturm
Drachenbaby
Infernoturm Skelette Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Lakaien Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Rakete Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall
Knall Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaien Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Rakete Lakaien Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Rakete Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Lakaien Rakete
Rakete Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Rakete Knall
Knall Lakaien Rakete Drachenbaby
Knall Rakete
Knall Rakete Drachenbaby

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