Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Feuerball
Bomber Megalakai Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Jäger
Gift
Bomber Megalakai Skelettarmee Jäger
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Megalakai Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Megalakai
Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Schweinereiter Jäger Golem
Schweinereiter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mauerbrecher
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Golem
Golem
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Jäger
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber Megalakai
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Megalakai Jäger
Megalakai Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Bomber Megalakai Jäger
Megalakai Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Bomber
Bomber Skelettarmee Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Bomber Megalakai Skelettarmee Jäger
Jäger Bomber Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megalakai Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber
Megalakai Jäger
Bomber
Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Bomber Jäger
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber
Bomber Jäger
Megalakai
Jäger
Jäger
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Jäger
Skelettarmee
Megalakai Jäger
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Bomber
Megalakai

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