Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Prinz Banditin
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Banditin Feuerball Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Walküre Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Knall Prinzessin
Walküre
Prinz Knall Hexe Banditin
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre Prinz Banditin
Prinz
Knall Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Prinz
Banditin
Knall Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 19

Knall
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Knall Walküre Prinzessin Banditin
Walküre
Knall Feuerball Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Knall Prinz Prinzessin Banditin
Hexe
Knall Walküre Prinz Banditin
Prinz
Knall Walküre Skelettarmee Hexe
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Banditin
Banditin
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Hexe Prinz Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Banditin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Banditin
Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Walküre Prinz Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Prinzessin Banditin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Knall Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Knall Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Knall Walküre Hexe Feuerball Prinzessin Banditin
Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Hexe Prinz Banditin
Feuerball Banditin Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Banditin Knall Walküre Hexe Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Feuerball Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Hexe Banditin
Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerball Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Banditin
Feuerball Knall Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Banditin
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Knall Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball Knall Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Knall Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinzessin
Knall Feuerball Hexe Prinz Prinzessin Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns