Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Holzfäller
Gift
Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Knall Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Koboldfass
Spiegel Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Koboldfass Holzfäller
Scharfrichter
Knall
Riesenskelett
Klonzauber Knall Spiegel Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Knall Spiegel Koboldfass Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Spiegel Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Knall Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Knall Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Scharfrichter
Knall Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Knall Spiegel Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Knall Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall Riesenskelett
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Knall Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Knall
Skelettarmee Holzfäller Knall Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Knall Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Riesenskelett
Knall Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Knall Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Knall Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Holzfäller
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Riesenskelett
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall
Riesenskelett
Knall Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Holzfäller
Knall Scharfrichter
Knall Riesenskelett
Scharfrichter
Knall Riesenskelett
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Riesenskelett

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