Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Musketierin Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Ofen
Rakete
Musketierin Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Musketierin Ofen Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass
Koboldgang
Koboldfass Skelettfass
Skelettfass
Koboldfass Bogenschützen Koboldgang Musketierin Ofen Gift
Musketierin
Skelettfass
Ofen
Skelettfass Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Ofen Skelettarmee
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Skelettfass Ofen Skelettarmee
Ofen
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Ofen
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin
Skelettarmee Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Ofen Skelettarmee Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Koboldgang Musketierin Ofen
Skelettarmee Gift
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Bogenschützen Koboldgang Gift
Skelettfass Musketierin Gift
Koboldgang Musketierin Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Gift Musketierin Ofen
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Ofen Gift
Ofen Skelettarmee Koboldgang Musketierin
Skelettarmee Koboldgang Ofen Gift
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Koboldgang Musketierin Ofen Skelettarmee Gift
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Ofen Skelettarmee
Ofen Gift Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Ofen
Gift Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Ofen
Koboldgang Skelettarmee Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Ofen Gift Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Ofen
Skelettarmee
Skelettarmee Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Koboldgang
Bogenschützen Musketierin Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Ofen Gift
Gift Bogenschützen Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Musketierin
Gift Skelettfass Musketierin
Skelettfass Gift
Skelettfass Musketierin Gift
Gift Ofen
Gift Skelettfass Musketierin Ofen
Bogenschützen Musketierin Ofen Gift
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Skelettfass Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Gift
Skelettfass Musketierin Ofen Gift
Skelettfass Musketierin Ofen Gift
Skelettfass Musketierin Ofen Gift
Gift
Bogenschützen Skelettfass Musketierin Gift
Skelettfass Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Skelettfass Musketierin Gift
Gift Ofen
Gift Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Gift
Gift Skelettfass Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin Ofen
Skelettfass Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
Gift
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin
Skelettfass Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Koboldgang Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Skelettfass Musketierin

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