Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Koboldfass
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Rakete Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Rakete Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldfass Minenwerfer Gift Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten
Speerkobolde
Ritter Koboldfass Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Koboldfass Gift
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Speerkobolde Rakete
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde
Rakete
Minenwerfer
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter
Gift
Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten Rakete Gift
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Minenwerfer Gift
Ritter
Speerkobolde Eisgeist Minenwerfer Gift
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Ritter Gift
Königsrekruten
Eisgeist
Rakete
Eisgeist
Koboldfass
Gift
Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Eisgeist Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Rakete Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Minenwerfer
Königsrekruten Rakete Gift
Speerkobolde
Rakete Eisgeist Speerkobolde Minenwerfer Gift
Rakete Königsrekruten Gift
Minenwerfer Königsrekruten
Ritter Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten
Gift Speerkobolde Ritter Königsrekruten
Speerkobolde Gift
Minenwerfer Königsrekruten Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Gift
Königsrekruten Ritter Minenwerfer
Rakete Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Ritter Minenwerfer Königsrekruten Gift
Eisgeist Minenwerfer Speerkobolde Ritter Königsrekruten
Minenwerfer Gift Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Speerkobolde
Gift Ritter Minenwerfer Rakete
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Ritter Rakete
Königsrekruten Rakete Ritter
Königsrekruten Ritter
Rakete Gift Eisgeist
Königsrekruten Rakete Speerkobolde Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Gift
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Gift
Königsrekruten Rakete Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Rakete Gift
Gift Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Königsrekruten Rakete
Minenwerfer Gift
Rakete Gift
Ritter Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift Minenwerfer
Gift Eisgeist Speerkobolde Rakete
Minenwerfer Gift
Gift Eisgeist
Gift Minenwerfer
Rakete Gift
Rakete Gift Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Gift Rakete
Rakete Gift Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Rakete Gift
Minenwerfer Gift
Rakete Speerkobolde Minenwerfer Gift
Minenwerfer Königsrekruten Rakete Gift
Minenwerfer Rakete Gift
Rakete
Rakete Minenwerfer Gift
Rakete Minenwerfer Gift
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Minenwerfer Königsrekruten Gift
Gift Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Rakete Gift Minenwerfer
Gift
Rakete Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Rakete
Rakete Eisgeist Gift
Rakete Gift
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Rakete
Rakete Gift
Gift Ritter Rakete
Minenwerfer Gift
Rakete Gift
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Minenwerfer Königsrekruten Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns