Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Friedhof
Knall
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Friedhof
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre Friedhof
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Königsriese Friedhof
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre Friedhof
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Friedhof
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Rakete Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Tornado Walküre Friedhof Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Königsriese Friedhof
Bogenschützen
Walküre Königsriese Friedhof
Königsriese
Speerkobolde Bogenschützen Rakete Tornado
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Friedhof Tornado
Rakete
Tornado Königsriese
Tornado
Rakete Königsriese Walküre Friedhof
Friedhof
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Tornado

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Speerkobolde Bogenschützen Tornado
Speerkobolde
Skelette Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelette Speerkobolde Tornado
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Skelette Bogenschützen Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Walküre
Skelette Walküre
Rakete Tornado Skelette Bogenschützen Walküre
Skelette Walküre
Walküre Rakete Tornado
Tornado Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Rakete Tornado Speerkobolde Bogenschützen
Rakete Walküre
Skelette Tornado
Tornado Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Skelette Speerkobolde Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Tornado
Skelette Walküre Rakete
Walküre Rakete Tornado
Rakete Tornado
Skelette Walküre Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Tornado
Walküre Tornado Speerkobolde Bogenschützen
Tornado
Walküre Speerkobolde Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Rakete
Skelette Speerkobolde Walküre Rakete
Walküre Rakete Tornado
Skelette Walküre
Rakete Skelette Bogenschützen Tornado
Rakete Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Walküre
Rakete Skelette Speerkobolde Walküre Tornado
Skelette
Walküre
Rakete Walküre Tornado
Rakete Skelette Walküre
Bogenschützen Walküre
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre Rakete Tornado
Walküre Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Tornado
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Walküre
Speerkobolde Rakete Tornado
Bogenschützen Tornado
Tornado
Tornado
Rakete Tornado
Rakete Walküre Tornado
Bogenschützen Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete Speerkobolde
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Bogenschützen
Rakete Walküre Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Walküre
Tornado
Tornado
Rakete Tornado
Bogenschützen Tornado
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Speerkobolde Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Tornado
Walküre Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado

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