Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee Tornado Walküre Schweinereiter Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Rakete Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Rakete
Tornado Schweinereiter
Barbarenfass
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Skelettarmee
Tornado
Rakete Scharfrichter Walküre Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Walküre
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Rakete
Tornado Kampfholz
Barbarenfass
Tornado
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Rakete Scharfrichter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz
Rakete Skelettarmee Tornado Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Walküre
Walküre Rakete Barbarenfass Skelettarmee Tornado Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Tornado Kampfholz Walküre Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Walküre Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Barbarenfass Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado
Skelettarmee Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Scharfrichter Barbarenfass Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Tornado Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Barbarenfass Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Walküre Skelettarmee Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Barbarenfass
Walküre Rakete Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Barbarenfass Tornado Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Tornado
Rakete Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Rakete Walküre Barbarenfass Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Rakete Barbarenfass Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Walküre Rakete Barbarenfass Kampfholz
Rakete Scharfrichter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Scharfrichter Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Rakete Tornado
Rakete Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Rakete Barbarenfass Tornado
Rakete
Rakete Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Rakete Walküre Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Barbarenfass Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenfass Skelettarmee
Rakete Tornado Scharfrichter
Kampfholz Barbarenfass
Walküre Rakete Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Barbarenfass Tornado Scharfrichter Kampfholz

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