Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Rabauken Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Rabauken Walküre Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Rabauken Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Lakaien Rabauken Mauerbrecher Banditin
Gift
Lakaien Rabauken
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher Lakaien Banditin Walküre Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Mauerbrecher Banditin
Eisgeist
Lakaien Walküre Rabauken Barbarenfass Mauerbrecher Banditin
Lakaien
Eisgeist Rabauken Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Banditin
Rabauken
Eisgeist Lakaien Mauerbrecher Banditin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Lakaien Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Mauerbrecher Banditin
Mauerbrecher
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Barbarenfass
Banditin
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Eisgeist Walküre
Eisgeist
Feuergeist Lakaien Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Lakaien
Walküre Eisgeist Barbarenfass Banditin
Rabauken
Eisgeist Barbarenfass
Walküre
Lakaien Feuergeist Eisgeist Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Rabauken Banditin
Mauerbrecher
Banditin
Eisgeist Lakaien Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Banditin
Feuergeist Lakaien Rabauken Walküre Banditin
Lakaien Rabauken Walküre Banditin
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Lakaien Rabauken Walküre Banditin
Lakaien Feuergeist Eisgeist Rabauken
Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Lakaien Rabauken
Feuergeist Eisgeist Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Lakaien Walküre Rabauken Barbarenfass Banditin
Lakaien Rabauken
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Banditin
Feuergeist Walküre Eisgeist Lakaien Rabauken Barbarenfass
Rabauken Banditin
Eisgeist Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken Walküre
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Barbarenfass Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken Banditin
Rabauken Walküre Feuergeist Lakaien Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Banditin Walküre Barbarenfass
Banditin Eisgeist Lakaien Rabauken Walküre
Walküre Rabauken Barbarenfass Banditin
Rabauken Walküre Banditin
Feuergeist Eisgeist Lakaien Rabauken
Rabauken Lakaien Walküre Banditin
Rabauken Walküre
Eisgeist Lakaien Walküre Barbarenfass Banditin
Lakaien Rabauken Walküre
Walküre
Rabauken Walküre Banditin
Rabauken Walküre
Rabauken Eisgeist Lakaien Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Rabauken Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Rabauken Walküre Barbarenfass
Feuergeist Walküre Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Feuergeist
Feuergeist Eisgeist Barbarenfass
Banditin
Feuergeist Lakaien
Walküre Barbarenfass Banditin
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass Banditin
Lakaien Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Lakaien
Feuergeist Barbarenfass Banditin
Feuergeist Walküre Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Banditin
Banditin
Barbarenfass Banditin
Feuergeist
Eisgeist Lakaien
Banditin
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Lakaien Barbarenfass Banditin
Feuergeist
Barbarenfass
Rabauken Walküre
Eisgeist Lakaien Rabauken
Barbarenfass Banditin

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