Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Rammbock
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Rammbock Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Rammbock Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Rabauken Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin Großer Schneeball
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Rammbock Prinzessin
Rammbock
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Rammbock

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Eisgeist Großer Schneeball
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Prinzessin
Rammbock
Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Rabauken Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Prinzessin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Rabauken Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Rabauken
Eisgeist Großer Schneeball Rabauken
Fledermäuse Ritter Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Rabauken Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Rabauken
Fledermäuse Ritter Rabauken
Ritter Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Rabauken Ritter
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Eisgeist Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin

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