Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Flugmaschine Mauerbrecher Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Rabauken Mauerbrecher Wächter Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Rabauken Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Flugmaschine Mauerbrecher Wächter Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Eismagier
Gift
Rabauken Flugmaschine Wächter Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wächter Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wächter Skelettarmee Eismagier Flugmaschine Rabauken Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Wächter Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Flugmaschine Mauerbrecher
Flugmaschine
Rabauken Riesenkobold
Rakete
Mauerbrecher
Rabauken Riesenkobold
Wächter
Skelettarmee
Riesenkobold
Flugmaschine Mauerbrecher Eismagier
Eismagier
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Rabauken
Flugmaschine
Wächter Skelettarmee Eismagier
Rakete
Mauerbrecher
Wächter
Flugmaschine Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Flugmaschine Wächter Eismagier
Riesenkobold
Eismagier
Flugmaschine Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Riesenkobold
Skelettarmee Rabauken Flugmaschine Eismagier
Rakete Skelettarmee Rabauken Eismagier
Skelettarmee Rabauken Wächter Eismagier
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Rakete Rabauken Flugmaschine Eismagier
Rakete Rabauken Flugmaschine Riesenkobold
Rabauken Skelettarmee Eismagier
Wächter Skelettarmee Rabauken Eismagier
Wächter Skelettarmee Eismagier Rabauken Flugmaschine Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Eismagier
Skelettarmee Rabauken Flugmaschine Rakete Wächter Eismagier
Rakete Skelettarmee Rabauken Wächter
Skelettarmee Rabauken
Rakete Skelettarmee Rabauken
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Flugmaschine Wächter Skelettarmee Eismagier
Rabauken Flugmaschine Wächter Eismagier
Rabauken Skelettarmee Flugmaschine Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Skelettarmee
Flugmaschine Rakete
Wächter Skelettarmee Rabauken Rakete Riesenkobold
Rakete Wächter Skelettarmee Rabauken Riesenkobold
Rabauken Wächter Skelettarmee Riesenkobold
Rakete Rabauken Flugmaschine Riesenkobold Eismagier
Rabauken Rakete Wächter Skelettarmee Flugmaschine Riesenkobold Eismagier
Rabauken Skelettarmee Riesenkobold
Rakete Flugmaschine Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Wächter
Rakete Skelettarmee Wächter Riesenkobold
Rabauken Rakete Skelettarmee Wächter Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Skelettarmee
Rabauken Wächter Skelettarmee Flugmaschine Rakete Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Flugmaschine Rakete Wächter
Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine Riesenkobold
Rabauken Flugmaschine Rakete Wächter
Rakete
Flugmaschine Rakete Riesenkobold Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Rakete Wächter
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Eismagier
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine Wächter
Rakete
Rakete
Rakete
Flugmaschine Rakete Wächter Skelettarmee
Rakete Flugmaschine Eismagier
Rabauken Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine
Rabauken Flugmaschine Rakete Wächter
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Riesenkobold

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