Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Knall
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Bombenturm Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bombenturm Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Magier Klonzauber Ballon
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Klonzauber Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Riesenskelett
Bombenturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Ballon Riesenskelett
Wut
Lakaienhorde Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Lakaienhorde
Ballon
Wut Klonzauber Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Magier
Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Wut
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Magier
Bombenturm Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaienhorde Bombenturm Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Riesenskelett
Bombenturm Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Bombenturm Magier Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Lakaienhorde Magier
Bombenturm Magier Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaienhorde Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Bombenturm Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde Bombenturm Magier
Magier Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett

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