Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Prinzessin Walküre Gift Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Walküre Gift Prinzessin
Lakaien
Königsriese Walküre
Koboldgang
Königsriese Walküre Prinzessin
Königsriese
Lakaien Gift Großer Schneeball Koboldgang Magier Prinzessin
Walküre
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Magier
Magier
Königsriese Walküre
Gift
Königsriese Großer Schneeball
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Koboldgang Lakaien Walküre Magier Gift Prinzessin
Lakaien
Walküre Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Königsriese
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Magier Prinzessin
Magier
Großer Schneeball Walküre
Gift
Großer Schneeball
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier
Lakaien Koboldgang Walküre
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre
Walküre Gift Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Walküre
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Walküre Gift
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Gift Prinzessin
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang
Magier Lakaien Koboldgang Walküre Gift
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Großer Schneeball Walküre Magier Gift Lakaien Prinzessin
Koboldgang Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Magier Gift Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaien Walküre
Walküre
Großer Schneeball Lakaien Walküre Gift
Koboldgang
Lakaien Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Prinzessin
Koboldgang Lakaien Walküre Gift
Lakaien Walküre Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift
Walküre Gift
Magier Gift Großer Schneeball Walküre
Magier Gift Großer Schneeball Lakaien Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Gift
Gift Walküre Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Lakaien Gift Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Lakaien
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Magier Gift Prinzessin
Lakaien Gift
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Walküre Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Lakaien Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin

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