Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Magier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Ritter Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Wut Ritter Feuerball Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Wut Ritter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse
Ritter Wut P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde
Wut Ritter
Feuerball
Ritter
Magier
Ritter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Ritter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Ritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Ritter Feuergeist Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Ritter Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Ritter Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Feuergeist Fledermäuse Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Feuergeist Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Ritter Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball

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