Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Elektromagier
Gift
Megalakai Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter Schweinereiter Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megalakai Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Gift Elektromagier
Megalakai
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Wächter
Eisgeist Schweinereiter
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megalakai Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Gift Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Großer Schneeball Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball
Eisgeist Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Megalakai
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Gift Elektromagier
Gift
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megalakai Wächter Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier Eisgeist Gift
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Großer Schneeball Megalakai
Megalakai Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter Elektromagier
Großer Schneeball Gift Eisgeist Megalakai Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Megalakai
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Gift Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Wächter Elektromagier Eisgeist Megalakai Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Wächter Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Eisgeist Großer Schneeball Megalakai
Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Megalakai Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Eisgeist
Megalakai
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Megalakai Wächter Gift
Großer Schneeball Megalakai
Gift Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Eisgeist Wächter
Gift Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Gift Megalakai Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns