Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Gift
Infernoturm Magier Königsschweinchen Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Walküre Holzfäller Nachthexe Infernoturm Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Walküre Holzfäller

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Walküre
Holzfäller Knall Magier Königsschweinchen
Infernoturm
Magier
Walküre Königsschweinchen Holzfäller
Königsschweinchen
Knall Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Königsschweinchen
Holzfäller
Walküre Knall Magier Königsschweinchen Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Walküre Infernoturm Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Walküre
Knall Infernoturm Magier Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Infernoturm
Knall Walküre Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Magier
Walküre Holzfäller
Königsschweinchen
Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm
Holzfäller
Knall Walküre Infernoturm Magier
Nachthexe
Knall Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Knall Walküre Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Walküre Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe Walküre
Walküre Prinzessin Holzfäller
Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Knall Magier Prinzessin Nachthexe
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Walküre Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Walküre Knall Magier Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Knall Magier Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe Knall Walküre Magier
Walküre Magier Knall Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Knall Holzfäller
Magier Walküre Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Knall Walküre Magier Holzfäller Nachthexe
Knall Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Walküre Magier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Infernoturm
Knall Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Infernoturm
Walküre Holzfäller Knall Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Walküre Holzfäller Nachthexe
Magier Knall Prinzessin
Walküre Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Walküre Holzfäller
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm
Walküre Infernoturm Holzfäller
Knall Walküre
Walküre Infernoturm Magier Holzfäller Nachthexe
Magier Walküre Prinzessin
Infernoturm Knall Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Knall Infernoturm Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin
Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Holzfäller Nachthexe
Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Nachthexe
Knall Magier Prinzessin
Knall Walküre Magier Prinzessin
Nachthexe
Magier Prinzessin
Knall
Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin Nachthexe
Knall Magier
Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Prinzessin Nachthexe
Knall Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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