Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Bombenturm Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Megalakai Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Gift
Megalakai Bombenturm Nachthexe
Blitz
Megalakai Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Feuerball Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Riese Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Megalakai Feuerball Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riese Golem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Golem Megalakai Riese Drachenbaby
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerball Riese Drachenbaby
Riese
Megalakai Nachthexe Feuerball Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Megalakai Feuerball Schweinereiter Riese
Golem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Riese Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Megalakai
Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Bombenturm
Bombenturm
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Riese
Drachenbaby
Megalakai Bombenturm
Golem
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Drachenbaby
Bombenturm Megalakai Nachthexe
Bombenturm Megalakai Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Megalakai
Feuerball Bombenturm
Feuerball Megalakai Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Feuerball Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Feuerball
Feuerball Bombenturm Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Feuerball Nachthexe
Feuerball Bombenturm Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Bombenturm Drachenbaby Megalakai Feuerball
Bombenturm
Feuerball Bombenturm Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Megalakai Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Feuerball Nachthexe
Nachthexe
Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Megalakai Feuerball Bombenturm Nachthexe
Bombenturm
Megalakai Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Bombenturm
Feuerball
Feuerball Bombenturm Nachthexe
Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Megalakai Feuerball Bombenturm Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball Bombenturm Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Nachthexe
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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