Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Mauerbrecher Hexe
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Königsriese Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Musketierin Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Lakaien Musketierin Mauerbrecher Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Lakaien Musketierin Hexe Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Mauerbrecher
Fledermäuse
Königsriese Lakaien Mauerbrecher
Lakaien
Königsriese Fledermäuse Mauerbrecher
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Blitz Musketierin Hexe
Musketierin
Königsriese
Mauerbrecher
Feuergeist Fledermäuse Lakaien
Hexe
Königsriese
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Fledermäuse
Lakaien Musketierin
Lakaien
Fledermäuse Musketierin
Königsriese
Musketierin
Fledermäuse Lakaien
Mauerbrecher
Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Hexe Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Blitz
Hexe Fledermäuse Lakaien Musketierin
Blitz
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin Blitz Feuergeist Hexe
Blitz Musketierin
Hexe Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Fledermäuse Lakaien Hexe Musketierin
Lakaien Musketierin Fledermäuse Hexe
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Hexe
Blitz
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Hexe Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Musketierin Blitz
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Blitz Fledermäuse Musketierin
Musketierin Hexe
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Hexe
Musketierin Hexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Musketierin Blitz
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin
Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin
Feuergeist
Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Musketierin Hexe
Feuergeist Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Lakaien Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Blitz
Fledermäuse Lakaien Blitz
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Feuergeist Hexe
Blitz Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Feuergeist Hexe
Hexe
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Blitz Feuergeist Fledermäuse Musketierin Hexe
Blitz Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe
Blitz Feuergeist Musketierin Hexe
Blitz Musketierin
Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Fledermäuse Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Fledermäuse Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Hexe

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