Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Eisgolem Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Königsriese Banditin
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Königsriese Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Gift
Lakaien Rabauken Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Banditin Magieschütze
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Lakaien Banditin Magieschütze Rabauken Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Lakaien Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Rabauken
Lakaien Banditin Magieschütze
Königsriese
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Lakaien Königsriese Eisgolem Kampfholz Banditin
Eisgolem
Lakaien Königsriese Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Banditin
Lakaien Rabauken Königsriese Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Königsriese Eisgolem Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Eisgolem Kampfholz Banditin
Rabauken
Kampfholz
Königsriese
Elitebarbaren
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Banditin Magieschütze
Banditin
Lakaien Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Rabauken Kampfholz Banditin
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Lakaien Rabauken Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Lakaien Rabauken Banditin Magieschütze
Lakaien Rabauken Magieschütze
Rabauken Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaien Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Rabauken Eisgolem Banditin
Lakaien Rabauken Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaien Rabauken Magieschütze
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaien Rabauken Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Rabauken Banditin
Rabauken Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaien Rabauken Elitebarbaren
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Lakaien Rabauken Eisgolem Banditin Magieschütze
Elitebarbaren
Rabauken Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Banditin Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Banditin Lakaien Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Banditin
Rabauken Elitebarbaren Banditin
Lakaien Rabauken Eisgolem Magieschütze
Rabauken Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Rabauken Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaien Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Rabauken Magieschütze
Rabauken Elitebarbaren Lakaien Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Eisgolem Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Rabauken Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Banditin
Lakaien Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Lakaien Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Lakaien
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Elitebarbaren Eisgolem Magieschütze
Lakaien
Elitebarbaren
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaien Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Elitebarbaren
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze

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