Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ofen Magier Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Ofen Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Bomber Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Ofen Hexe
Pfeile
Bomber Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Magier Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Ofen Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Ofen Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe Prinz
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tunnelgräber Prinzessin Walküre Ofen Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Tunnelgräber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre
Prinz Bomber Ofen Magier Hexe
Ofen
Tunnelgräber Walküre Prinz Prinzessin
Magier
Walküre Prinz Tunnelgräber
Hexe
Walküre Prinz Tunnelgräber
Prinz
Walküre Bomber Ofen Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ofen Bomber Magier Hexe Prinz
Prinzessin
Ofen Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Bomber Ofen Magier Hexe Prinz Prinzessin
Ofen
Walküre Prinz
Magier
Walküre Prinz
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Ofen Magier Hexe
Tunnelgräber
Bomber
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Magier
Bomber Walküre Ofen Hexe Prinz
Ofen Hexe Prinz Bomber Walküre
Hexe Prinz Bomber Walküre Ofen
Bomber Walküre Prinz Prinzessin
Bomber Walküre Ofen
Ofen Magier Hexe Prinzessin
Walküre
Hexe Ofen Prinz Prinzessin
Bomber Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Hexe Bomber Ofen Magier Prinzessin
Ofen Magier Hexe Prinzessin
Ofen Prinz Bomber Walküre Magier Hexe
Bomber Walküre Magier Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Ofen Prinz
Ofen Prinz
Magier Bomber Walküre Ofen Hexe Prinz
Bomber Walküre Ofen Magier Hexe Prinz
Walküre Ofen Magier Hexe Bomber Prinzessin
Prinz
Bomber Walküre Magier Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Hexe Prinz
Bomber Walküre Magier Prinz Tunnelgräber
Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Prinz
Walküre Hexe Prinz
Ofen Magier Hexe Prinzessin
Prinz Walküre Ofen Hexe
Walküre Prinz
Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Prinz Walküre Magier Hexe
Magier Bomber Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Hexe Bomber Walküre Ofen Prinz
Walküre Bomber Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Walküre Prinz
Bomber Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Hexe Prinzessin
Bomber Ofen Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Prinz
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Ofen Prinz
Bomber Ofen Magier Hexe Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Magier Prinz Prinzessin
Bomber Walküre Magier Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Bomber Walküre Ofen Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ofen Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe
Bomber Magier Tunnelgräber
Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Walküre Magier Prinz Prinzessin
Bomber Magier Prinzessin
Prinz
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Tunnelgräber Prinzessin

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