Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Magier Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Tesla Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Magier Hexe
Blitz
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Gift Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Drachenbaby
Tesla
Walküre
Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Gift Hexe Megaritter
Gift
Drachenbaby Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla
Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Gift
Walküre
Fledermäuse Tesla Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Tesla Walküre Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Megaritter
Gift
Tesla Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Tesla Magier Drachenbaby Gift Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Gift Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Gift Hexe Tesla Magier Drachenbaby Megaritter
Tesla Fledermäuse Magier Drachenbaby Gift Hexe
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Drachenbaby Gift Hexe
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Walküre Gift Hexe
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Hexe
Gift Tesla Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Magier Gift Fledermäuse Tesla Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Tesla Walküre Magier Hexe
Magier Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Tesla Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Magier Gift Walküre Drachenbaby Megaritter
Magier Gift Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Magier Drachenbaby
Gift Magier
Fledermäuse Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift Hexe
Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Magier Drachenbaby Gift Megaritter
Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Magier Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Gift Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Magier Gift Hexe
Gift Magier Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift
Fledermäuse Hexe
Gift Magier Drachenbaby Hexe
Gift Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Gift Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Megaritter

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