Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Hexe Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Eisgeist Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Infernodrache Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Feuerball
Megaritter
Hexe
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Lakaien
Holzfäller
Eisgeist Lakaien Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Feuerball Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Koboldgang Lakaien Feuerball Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaien
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Hexe
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Infernodrache Holzfäller Eisgeist Lakaien Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Holzfäller Megaritter Lakaien Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Lakaien Koboldgang Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Hexe Infernodrache Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Hexe Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Koboldgang Feuerball Hexe
Holzfäller Megaritter Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Holzfäller Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Eisgeist Feuerball Megaritter Lakaien Koboldgang Hexe Holzfäller
Hexe Eisgeist Lakaien Feuerball Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Eisgeist Lakaien Hexe
Koboldgang Holzfäller Megaritter Feuerball
Koboldgang Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Eisgeist Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Eisgeist Lakaien Feuerball Infernodrache Holzfäller
Lakaien Megaritter Feuerball Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Eisgeist Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerball Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe
Eisgeist Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter

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