Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Rammbock
Knall
Speerkobolde Rammbock Dunkler Prinz Prinz Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Funki
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Rammbock Magieschütze Funki
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze Funki
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Prinz Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Rammbock Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Prinz Funki
Pfeile
Funki Rammbock Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten
Speerkobolde Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Speerkobolde Pfeile Königsrekruten
Dunkler Prinz
Prinz Speerkobolde Pfeile Magieschütze Funki
Prinz
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Funki
Pfeile Speerkobolde Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten
Rammbock
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Prinz Magieschütze
Prinz
Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Prinz
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Magieschütze Funki
Funki Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Prinz Funki Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Prinz Funki Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Pfeile Speerkobolde Dunkler Prinz Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Magieschütze Funki
Funki Königsrekruten Prinz
Speerkobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Königsrekruten Prinz Funki Dunkler Prinz
Funki Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Königsrekruten Funki Prinz
Königsrekruten Prinz Funki
Funki Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Magieschütze
Funki Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Funki
Pfeile Prinz Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Pfeile Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki Speerkobolde
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Magieschütze Funki
Königsrekruten Funki Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsrekruten Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze Funki
Speerkobolde Pfeile Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Prinz Magieschütze Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Prinz Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Speerkobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Funki
Königsrekruten Magieschütze Funki
Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki

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