Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Megalakai Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Wut Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Megalakai Widderreiterin
Megalakai
Pfeile Drachenbaby
Wut
Skelettarmee
Drachenbaby
Megalakai P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Megalakai
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Wut
Skelettarmee
Megalakai Scharfrichter
Drachenbaby
Megalakai P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megalakai Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Megalakai Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megalakai Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Megalakai Widderreiterin Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Megalakai Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Megalakai Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megalakai Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megalakai
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Megalakai Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Megalakai Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Megalakai
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile Megalakai Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Megalakai Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Megalakai Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter

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