Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass X-Bogen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Lavahund
Knall
Skelettfass Skelettarmee X-Bogen Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Skelettarmee X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Rabauken Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Skelettarmee Königsgeist Magieschütze Lavahund
Feuerball
Skelettfass Rabauken Skelettarmee X-Bogen Magieschütze Lavahund
Gift
Skelettfass Rabauken Skelettarmee X-Bogen Magieschütze Lavahund
Blitz
X-Bogen Magieschütze
Rakete
Rabauken X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Skelettarmee Königsgeist Magieschütze Rabauken X-Bogen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
X-Bogen Skelettfass Königsgeist Magieschütze Lavahund
Skelettfass
Knall Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze Lavahund
Rabauken
Skelettfass Magieschütze
Skelettarmee
X-Bogen Lavahund
X-Bogen
Knall Skelettfass Skelettarmee
Königsgeist
Knall Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Rabauken Königsgeist Lavahund
Lavahund
Knall Skelettfass Skelettarmee Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Skelettfass Rabauken Skelettarmee X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Skelettfass
Knall
Rabauken
Knall
Skelettarmee
Knall X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Knall Skelettarmee
Königsgeist
Knall
Magieschütze
Knall Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Knall Rabauken X-Bogen Magieschütze
Knall Skelettfass Rabauken X-Bogen Magieschütze
Rabauken Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Rabauken Königsgeist
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Knall Rabauken Magieschütze
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee Rabauken X-Bogen
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen
Rabauken Skelettarmee X-Bogen
Knall Rabauken Skelettarmee X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Knall Rabauken Königsgeist Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Königsgeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Knall X-Bogen Königsgeist
Knall Skelettfass X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Skelettarmee Knall Rabauken
Skelettarmee Knall Rabauken X-Bogen
Rabauken Skelettarmee
Knall Skelettfass Rabauken Magieschütze
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee
Knall Skelettarmee X-Bogen Magieschütze
Skelettarmee
Rabauken
Skelettarmee Knall
Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Knall X-Bogen Magieschütze
Knall Rabauken Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Rabauken X-Bogen Königsgeist
Knall Skelettfass X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Skelettfass Rabauken
Knall Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
X-Bogen Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen
X-Bogen
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Knall Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Knall Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass X-Bogen
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Knall Skelettfass X-Bogen
Knall Magieschütze
X-Bogen Knall Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen Magieschütze
Knall X-Bogen Magieschütze
Knall Skelettfass
Knall X-Bogen Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass Skelettarmee X-Bogen Magieschütze
Knall Magieschütze
Rabauken Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall
Knall Rabauken Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Skelettfass X-Bogen Königsgeist Magieschütze

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