Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Zappys Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Zappys Tunnelgräber Lavahund
Knall
Koboldgang Zappys Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Zappys
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Zappys
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Koboldgang Zappys Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Zappys Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Zappys Lavahund
Gift
Koboldgang Megalakai Zappys Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Erdbeben Tunnelgräber Feuerball Zappys Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Megalakai Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Lavahund
Elitebarbaren
Feuerball Zappys
Megalakai
Lavahund Feuerball Tunnelgräber
Erdbeben
Feuerball Lavahund
Feuerball
Lavahund Elitebarbaren Megalakai Erdbeben Tunnelgräber
Zappys
Elitebarbaren Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Koboldgang Lavahund Megalakai Feuerball Zappys
Lavahund
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Erdbeben Zappys

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Zappys Tunnelgräber
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Elitebarbaren Zappys Tunnelgräber
Erdbeben
Feuerball Zappys
Feuerball
Erdbeben Zappys Tunnelgräber
Zappys
Koboldgang Megalakai Erdbeben Feuerball
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Feuerball Zappys
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Zappys
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Zappys
Elitebarbaren Erdbeben Feuerball
Koboldgang Feuerball Megalakai Erdbeben Zappys
Megalakai Koboldgang Feuerball Zappys
Erdbeben Feuerball
Zappys Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Zappys Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Erdbeben Feuerball Zappys
Megalakai Koboldgang Feuerball Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Zappys
Feuerball Koboldgang Megalakai Erdbeben Zappys
Elitebarbaren Koboldgang Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Zappys
Erdbeben Megalakai Feuerball Zappys
Elitebarbaren Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Tunnelgräber
Koboldgang Zappys Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Zappys
Feuerball Koboldgang Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Feuerball Zappys
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Zappys
Koboldgang Megalakai Zappys
Elitebarbaren Megalakai Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Koboldgang Elitebarbaren Zappys Megalakai Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Erdbeben Feuerball Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Erdbeben Feuerball Tunnelgräber
Erdbeben Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball Megalakai
Erdbeben
Erdbeben Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Elitebarbaren Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Megalakai Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Tunnelgräber
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Erdbeben
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball
Megalakai Feuerball Zappys
Elitebarbaren Megalakai Feuerball
Erdbeben Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Zappys
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Megalakai Zappys
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Megalakai
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Tunnelgräber

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