Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Barbarenhütte Jäger Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Lavahund
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Lavahund
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese Lavahund
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Jäger Lavahund
Feuerball
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger Lavahund
Gift
Kanone Koboldgang Barbarenhütte Jäger Lavahund
Blitz
Kanone Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Rakete
Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Jäger Königsriese Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kanone Koboldgang Jäger Königsriese

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Königsriese Barbarenhütte Lavahund
Königsriese
Jäger Koboldgang Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte
Elitebarbaren
Königsriese
Rakete
Königsriese Lavahund
Barbarenhütte
Koboldgang Königsriese Jäger
Jäger
Königsriese Barbarenhütte
Lavahund
Koboldgang Rakete

Verteidigungssynergien 0 6

Kanone
Koboldgang Rakete Jäger
Koboldgang
Kanone Barbarenhütte
Königsriese
Elitebarbaren
Jäger
Rakete
Kanone
Barbarenhütte
Koboldgang Jäger
Jäger
Kanone Elitebarbaren Barbarenhütte
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Kanone
Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Rakete Barbarenhütte Jäger Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger Koboldgang
Elitebarbaren Rakete
Koboldgang Kanone Jäger
Rakete Jäger Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Kanone
Kanone Barbarenhütte Jäger Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kanone Jäger
Koboldgang Kanone Jäger
Jäger Koboldgang Barbarenhütte
Kanone Barbarenhütte Jäger Koboldgang Elitebarbaren Rakete
Rakete Barbarenhütte Kanone Koboldgang Jäger
Elitebarbaren Barbarenhütte Kanone Koboldgang Jäger
Rakete Barbarenhütte Kanone Koboldgang Elitebarbaren Jäger
Barbarenhütte Kanone Koboldgang Elitebarbaren Jäger
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Jäger Kanone Barbarenhütte
Barbarenhütte Kanone Elitebarbaren Jäger
Koboldgang Kanone Elitebarbaren Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Rakete Jäger
Koboldgang Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Jäger
Koboldgang Rakete Jäger Elitebarbaren Barbarenhütte
Barbarenhütte Kanone Koboldgang Elitebarbaren Jäger
Rakete Koboldgang Jäger
Koboldgang Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte
Kanone Koboldgang Barbarenhütte
Elitebarbaren Jäger
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Kanone Koboldgang Barbarenhütte Jäger
Kanone Barbarenhütte
Koboldgang Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Jäger
Kanone Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte
Rakete
Rakete Jäger
Barbarenhütte Jäger
Rakete Koboldgang Elitebarbaren
Rakete
Rakete
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte Jäger
Rakete
Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Jäger
Rakete Barbarenhütte
Rakete
Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenhütte
Jäger
Jäger
Rakete
Elitebarbaren Jäger
Rakete
Elitebarbaren
Rakete Jäger
Rakete
Rakete
Koboldgang Rakete Barbarenhütte
Rakete Jäger
Koboldgang Rakete Jäger
Rakete
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Rakete
Rakete
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns